Acasă Actualitate Jocuri video care au beneficiat de ecranizări de-a lungul timpului

Jocuri video care au beneficiat de ecranizări de-a lungul timpului

DISTRIBUIȚI

Înainte de apariția jocurilor video, industria cinematografică a constituit principala modalitate de relaxare în timpul liber. Ulterior, jocurile video din categoria arcade, care se jucau pe aparatele din sălile specializate, au început să atragă o parte dintre cei dornici de distracție.

Anul 1993 a marcat lansarea primului film care se baza pe un joc video – Super Mario Bros (pelicula a fost produsă de Buena Vista, jocul fiind lansat de Nintendo). Rând pe rând, cele mai populare titluri din industria de gaming au beneficiat de ecranizări, unele primite cu entuziasm de public, altele, mai puțin aclamate.

Jocuri vs filme – cine este câștigătorul la nivel de încasări?

Începând în 1976, jocurile s-au diversificat, acestea fiind disponibile și sub formă de sloturi (odată cu lansarea platformelor online, precum casino GGbet, jocurile video au beneficiat de posibilitatea obținerii de câștiguri reale, fiind apreciate de peste 4, 2 miliarde de persoane care au jucat la cazinouri în întreaga lume).

Cinematografia a obținut încasări de peste 42,3 miliarde de dolari în 2019, însă, pe fondul crizei sanitare, situația s-a înrăutățit în anii 2020-2021. Astfel, în 2020, veniturile din această industrie au fost de 11,8 miliarde de dolari, respectiv 21,3 miliarde de dolari în 2021.Pentru a ne face o idee despre cât de mare este diferența, piața jocurilor video a obținut încasări de aproximativ 198,4 miliarde de dolari în 2021.

Cu siguranță că numărul persoanelor care merg la cinema este mult mai ridicat (în perioada 2001-2007, în medie, cam 4,8 filme pe an, iar în 2021, aproape 1,4 filme pe an) decât în cazul jucătorilor. Însă, numărul jucătorilor este în creștere, ajungând până la 3,1 miliarde de jucători la nivel global.

Se pot face filme slabe după jocuri video de top?

Dacă ar fi să ne uităm pe platformele dedicate filmelor, precum Rotten Tomatoes sau IMDB, am fi șocați să observăm cât de multe jocuri apreciate de jucătorii din întreaga lume au fost foarte slab adaptate pentru micul sau marele ecran.

Topul celor mai slabe ecranizări bazate pe jocurile video include:

  • Super Mario Bros (1993)
  • Double Dragon (1994)
  • Blood Rayne (2005)
  • Wing Commander (1999)
  • Street Fighter: The Legend of Chun-Li (2009)
  • In the name of the King (2007)
  • Resident Evil (2002-2016)
  • Mortal Kombat: Annihilation (1997)
  • House of the Dead (2003)
  • Alone in the Dark (2005)

Atât de slabe au fost aceste producții (în care, totuși, au apărut actori faimoși precum Jason Statham, Mark Dacascos, Bob Hoskins, Milla Jovovich, John Leguizamo, Ron Perlman sau Burt Reynolds) încât au fost detestate în egală măsură de fanii jocurilor, cât și de spectatori. Iar la nivel de regie, Uwe Boll pare să fie câștigătorul absolut, o parte din aceste pelicule fiind regizate de acesta.

Jocuri excelente cu ecranizări la fel de bune!

Totuși, Hollywood-ul nu a produs doar filme bazate pe jocuri care au dezamăgit, ci au fost lansate și pelicule care au fost primite excelent atât de public și jucători, cât și de critici. Cele mai bune producții din această categorie, conform Rotten Tomatoes, sunt:

  • Werewolves Within (2021)
  • The Angry Birds 2 (2019)
  • Pokémon Detective Pikachu (2019)
  • Sonic the Hedgehog (2020)
  • Mortal Kombat (2021)
  • Tomb Raider (2018)
  • Rampage (2018)

În privința încasărilor (chiar dacă nu toate filmele s-au ridicat la nivelul jocurilor din care au fost inspirate), topul câștigătorilor include următoarele titluri:

  • Warcraft (2016 – încasări de 438,9 milioane de dolari)
  • Pokémon Detective Pikachu (2019 – venituri de 432,14 milioane de dolari)
  • Rampage (2018 – încasări de 427,95 milioane de dolari)
  • The Angry Birds Movie (2016 – venituri de 352,33 milioane de dolari)
  • Prince of Persia: Sands of Time (2010 – încasări de 336,36 milioane de dolari)
  • Resident Evil: the Final Chapter (2016 – venituri de 314,1 milioane de dolari)
  • Battleship (2012 – venituri de 313,48 milioane de dolari)
  • Sonic the Hedgehog (2020 – încasări de 304,98 milioane de dolari)
  • Resident Evil: Afterlife (2010 – venituri de 295,87 milioane de dolari)
  • Tomb Raider (2018 – încasări de 273,48 milioane de dolari)

Având în vedere cât de populare au devenit multe jocuri video în ultimii ani este de așteptat ca titlurile care se bucură de succes în rândul jucătorilor să fie transformate și în pelicule pentru marele ecran.

De altfel, în acest moment există în faza de turnare, producție, post producție sau doar ca intenție de viitor o serie de filme care sunt inspirate din jocuri, unele dintre acestea având șanse mari să ajungă în vârful topurilor popularității și încasărilor.

Printre acestea se numără Tomb Raider: Obsidian, Metal Solid Gear, Minecraft, Borderlands, Gears of War, Mortal Kombat 2 sau Saints Row. În anul 2022, deja au fost pregătite pentru marile ecrane Uncharted, Sonic the Hedgehog 2 și Mario. Cât de bine vor fi primite aceste filme rămâne de văzut, însă, cu certitudine, jucătorii vor continua să joace varianta lor video.

Comentarii

comentarii